Uso de cookies

En las páginas web de la Universidad Carlos III de Madrid utilizamos cookies propias y de terceros para mejorar nuestros servicios mediante el análisis de sus hábitos de navegación. Al continuar con la navegación, entendemos que se acepta nuestra política de cookies. "Normas de uso"

ACTIVIDAD

Pyxel Arts Digital Entertainment

Diseño, desarrollo, producción, comercialización y distribución de videojuegos, transferencia tecnológica e I+D

LÍNEAS DE NEGOCIO Y PRODUCTOS

 Pyxel Arts posee tres líneas de negocio:

  • Videojuegos (tanto propios como para terceros)
  • Transferencia tecnológica (especialmente simuladores y mundos virtuales)
  • I+D (Inteligencia Artificial y Cloud Computing)

Equipo emprendedor

  • Rafael Espinosa de los Monteros