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Visualización inmersiva de datos

Imagen visualización de datos

VISUALIZACIÓN INMERSIVA DE DATOS: Laboratorio de coreografía interactiva

¿Cómo interactuaremos en el futuro con los datos? Este laboratorio busca una exploración corpórea e ideación de interacciones multisensoriales con representaciones de datos inmersivos. Pretende investigar sobre cómo se pueden diseñar interacciones multisensoriales con representaciones inmersivas de una manera distinta e innovadora usando métodos corpóreos y la intersección entre la ciencia y el arte. 

La cantidad de datos disponibles es abrumadora. Su tamaño y complejidad extralimita la capacidad de comprensión humana. El reto con el Big Data es conseguir relacionarnos con los datos de una manera significativa. En este laboratorio se experimenta con una propuesta posible para hacerlo desde el cuerpo, a escala humana.

El objetivo es prototipar una instalación de datos inmersivos “vivos,” representado por un grupo de danza, que responda a la presencia y acción de los/as usuarias en la instalación. Y a través de la experiencia, reflexionar e idear nuevas formas de interactuar de manera corporal con representaciones de datos inmersivas.

  • Calendario

    Fechas:

    18 de enero de 11h a 14h

    23 de enero de 10.30h a 14.30h

    26 de enero de 15h a 18h

    Lugar:

    Sala de ensayo Auditorio UC3M, campus de Leganés.

  • Equipo

    Este taller está organizado por: Elena Márquez Segura (Departamento de Informática, UC3M) y Alfredo Mirallés Benito (Aula de las Artes, UC3M) con la colaboración de: Ana Tajadura Jiménez, y Teresa Onorati (Departamento de Informática, UC3M).

    Coreografía: Mercedes Pedroche y Josefina Gorostiza.

    Danza: Nicole Sazo Cariola, Javiera Paz Vial, Eliana Caporalini, David Ricardo Meneses Salvo, Adrián Villén Estrada

    Música: Pedro Fraguela

  • Proyecto
    Logos visualización inmersiva de datos

    Este laboratorio surge de la cooperación y cruce de varios proyectos:

    - Proyecto CONJUNTOS: plataforma de arte y ciencia UC3M, financiado por la Fundación Daniel y Nina Carasso, donde tratamos de establecer puentes y sinergias entre artistas e investigadores.

    - Proyecto Erasmus+ MeCaMInD, Method Cards for Movement-based Interaction Design (2020-1-DK01- KA203-075164), donde trabajamos para entender y sintetizar estos métodos métodos en formato de tarjetas usables por diseñadores/as y expertos/as en movimiento;
    - Proyecto Sense2MakeSense (PID2019-109388GB-I00). Proyecto nacional financiado por la Agencia Estatal de Investigación (AEI); donde exploramos, investigamos, y diseñamos representaciones de datos inmersivas y multisensoriales.
    - Proyecto MovIntPlayLab-CM-UC3M, financiado por la Comunidad de Madrid a través de la línea "Fondos de Investigación para las Ayudas Beatriz Galindo" del Convenio Plurianual con la UC3M (MovIntPlayLab-CM-UC3M), en el marco del V PRICIT (V Plan Regional de Investigación Científica e Innovación Tecnológica). Como parte de este proyecto, investigamos y diseñamos métodos innovadores que usan el movimiento, el cuerpo, y el espacio físico y social para idear tecnología futura.
    - Proyecto Magic outFit (PID2019-105579RB-I00). Proyecto nacional financiado por la Agencia Estatal de Investigación (AEI); donde investigamos cómo cambiar la percepción del cuerpo a través de tecnología sensorial vestible para promover la salud emocional y física.
    - Proyecto BODYinTRANSIT. Proyecto europeo financiado por el Consejo Europeo de Investigación (CEI) en el marco del programa de investigación e innovación Horizonte 2020 de la Unión Europea (acuerdo de subvención nº 101002711), donde investigamos cómo diseñar experiencias de transformación del cuerpo en entornos de la vida real.