Tecnologías de la Información y la Comunicación
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- Cartera tecnológica y de conocimiento
- Tecnologías de la Información y la Comunicación
En este escaparate digital se encuentra una amplia variedad de ofertas tecnológicas y de conocimiento de la Universidad (patentes, software, know-how), disponibles para colaborar con los investigadores de la UC3M.
OFERTAS TECNOLÓGICAS Y DE CONOCIMIENTO
- Dispositivo y APP para evaluar la destreza manual y monitorizar la rehabilitación
- Plataforma para el uso de redes sociales en la preparación e impartición de clases presenciales
- Solución para la gestión de eventos y conferencias
- Suite de Edición y Publicación de Contenidos Digitales para Dispositivos Móviles
- Infraestructura para gestión de mapas indoor
- Aplicaciones para la vida universitaria
- Laboratorio de Tecnologías Web
- Minería de textos aplicada a medios sociales
- Generación de patrones semánticos de indexación para organizar información escrita en lenguaje natural
- Sistema objetivo y automático para la clasificación de imágenes digitalizadas según su nivel de calidad
- Portal de Voz para la Atención al Ciudadano
- Plataforma de fusión multi-sensor para sistemas de monitorización
- Aplicación de comercio electrónico para iPhone, iPod Touch e iPad
- Método de estimación del posicionamiento en sistemas de recuperación de información
- Visión Artificial Moderna, Codificación de Vídeo y Multimodalidad
- Conmutador Ethernet Fast Path (ARP-Path)
- ui-Health: Sistema de Gestión para Entornos Clínicos
- SONAR2: Sistema de recomendación y soporte a decisiones financieras corporativo basados en tecnologías semánticas
- Procesos comerciales semánticos basados en software como servicio y computación en la nube
- APEINTA: Apuesta por la enseñanza inclusiva. Uso de nuevas tecnologías dentro y fuera del aula
- EDDI: Extracción de Interacciones Farmacológicas de textos biomédicos
- Video Test de análisis Interactivo
- Dispositivo de manejo de una computadora o PDA para personas en sillas de ruedas
- Plataforma Colaborativa de E-Learning para la Enseñanza de las Mejores Prácticas de la Ingeniería del Software
- Pibok-pb: marco de trabajo colaborativo para la mejora de la productividad de desarrollo software a través de la reutilización de activos de procesos y proyectos y medición con técnicas de six sigma
- Biblioteca de Activos de Procesos de Software basada en Técnicas de Gestión del Conocimiento
- Método Objetivo-Cuantificadores Balanceado (MOCB) para estrategias en organizaciones intensivas de software
- Marco metodológico para la implementación y evaluación de Living Labs
- Sistema de Identificación de Señales de Tráfico
- INTERACTOR: Plataforma para la Interacción Natural
- SQUASH: Búsqueda Automática de Respuestas en Español
- Creación automática de aplicaciones seguras para wireless sensors networks (WSN) usando el estándar Model Driven Architecture (MDA)
- Almacenamiento de datos ligero adaptativo y tolerante a fallos (AFTSYS)
- Sistema de recomendación basado en la reputación de opiniones personales subjetivas