Taller de animación 3D con Blender
- Actividades para centros de educación secundaria
- Experimenta
- Laboratorio de Humanidades, Comunicación y Documentación 2024
- Taller de animación 3D con Blender
Este taller tiene como objetivo acercar las tecnologías del 3D a estudiantes de secundaria y bachillerato, de manera que puedan aproximarse a la concepción artística contemporánea a través de herramientas informáticas. Esto les permitirá reflexionar sobre cuestiones relacionadas con el volumen, el dibujo artístico y técnico y la cultura audiovisual. El taller permite un acercamiento mediante la tecnología al volumen para conocer y comprender el lenguaje tridimensional.
Contenido
Se abordarán los siguientes puntos:
- Introducción al 3D
- Modelado en 3D: realiza figuras en 3D
- Texturizado: añade texturas a las figuras en 3D
- Iluminación: aprende a iluminar una escena en 3D
- Animación: dale vida a los personajes de animación
Profesorado
Mercedes Álvarez San Román, Luis Cemillán Casis, Francisco José Jiménez Alcarria y Roberto Huertas Gutiérrez, profesores del Dpto. de Comunicación de la UC3M.
Metodología
- Buscaremos la visión analítica y sintética al enfrentar al alumnado al estudio de objetos y obras de arte de carácter tridimensional.
- Fomentaremos una actitud reflexiva y creativa con las cuestiones formales y conceptuales de la cultura visual de la sociedad actual.
- Fomentaremos la práctica con actividades en el aula informática.